好多人都觉得这电影不好看,其实都是自我心理作祟。一方面是被导演耍了感觉不爽,另一方面是觉得这样的游戏假如发生在现实生活中发生会怎么样。其实,它只是电影来着。当然这样的游戏对于Mr.Van有什么样的作用还有关于其童年的描述方面是有点轻描淡写了,但每一部电影都有不完美的地方,何必过于较真
在最后的五分钟那种释怀就像是多年的鼻窦炎突然好了一样,真的很过瘾!前面就算全都中漏洞百出也无所谓了哈哈
从编剧的角度来看这片子,它很优秀,它把好莱坞惊悚片的各种类型片桥段展示了一遍,套着一个故弄玄虚的游戏噱头,有着一个严肃正经的主题。剧本的伏笔被分成好几个,你甚至注意不到,它们就像游戏的通关密匙,照应时的反转就显得很聪明,把荒诞的故事讲的像真的一样,你可以学学这个。★★★★
荒谬艺术秀,一切都为了娱乐。2023.1.9重看,居然完全不记得看过了。大卫芬奇相对早期的作品,开场悬念拉的很足,但是中间节奏较慢,最大的问题当然在于故事的逻辑不成立,整人玩笑成本投入过高,最后已经让哥哥情绪崩溃到决定跳楼自杀的程度了,然后站起来温馨的原谅弟弟,甚至忏悔自己这么多年是个混蛋,然后再去追求把自己骗的死去活来没一句真话的女主,这还把观众的智商当人看吗?
我挺喜欢这片,也推荐给大家。童年父亲跳楼自杀的阴影一直在心里没有办法克服,虽然生活无忧,但过得一塌糊涂,好在有个好弟弟,推荐他玩了一个游戏,但这个游戏玩着玩着就变了........
Owesome Ridiculous,永世不得安生,唯有一死
从电影伊始开始睡,直到快结束时睡醒,就当看过了吧= =
要变大卫芬奇脑残粉了,完全没注意扮演弟弟的是西恩潘啊,我想是因为男主角太有魅力了。前面可以剪掉一些故弄玄虚的镜头,后面真相揭开前剧情再丰满一些,整体平均一下,总之我还是很喜欢的。
I just know it's still a game,LOL
这电影的最大问题是:该怎么理解“游戏”进程中根本无法自圆的随机而生高度风险性,到底是叙事缺陷,还是芬奇的故意?没有特别强烈间离风格的掩护,我们很难相信它不属于前者!比如,事先交予的车窗把手,当然是为了落水的要命时刻,可谁能保证他当时一定有知觉?有部日剧就讲开车入河殉情双杀结果只死掉男人,后来警方做了三次实验都无法确保某种预设状况的发生,而本片的游戏策划为什么敢?更别说还有狗咬、挂楼、子弹横飞等一系列足以致命的……芬奇号称嘲讽好莱坞类型俗套与观众心理,但他没运用喜剧荒诞风格去包装,依旧“传统惊悚片”的黑色阴郁调性&信息控制手法,难免放大本位叙事缺陷,失焦所要传递的主题高深。https://www.douban.com/people/hitchitsch/status/2669829543/
这是我看过的和题目最吻合的电影,果然是:《The Game》啊。。。
真难看!!!!!
这片子的不精彩程度和世界杯决赛差不多。
如果问,有谁敢明目张胆不遗余力地玩弄观众,那么大卫·芬奇一定在答案之中,岂止于玩弄,结尾还多出5分钟让心怀怒火的小孩子气到砸键盘。哈哈哈,好莱坞剧作的典范,极富戏剧性与趣味,又不失内涵。
后来才发现他导演七宗罪搏击俱乐部。。。这部片真是把我耍的团团转,完美的游戏。但是这个理由太牵强,为了让哥哥开心的生活,掉进了不折不扣的好莱坞剧情,开始弟弟说这个游戏哥哥会很开心,脑子有病吧,都跳楼了还开心。最后却不知不觉抱住弟弟,好像弟弟救了他一命还忘记了爸爸自杀的阴影,真狗血。
好玩,但显然逻辑有问题
我操的类!!!!唉...我真想暴他们的头!
挺扯的~这样就能走出心理阴影了吗
想起The Recruit里面说的"Everything's a test" 在这里其实everything's the game 很多小细节设置得很用心 情节也一波三折调足胃口 就是开头和结尾稍显拖沓 在现实中还是别弄这种游戏为好 不仅不被看穿的成功几率很小 而且极易造成的结果是反目而非片中所展示的那种大团圆
一要为大卫芬奇鼓掌,二要为道格拉斯的演技鼓掌。本片争议的焦点:大多数人认为,片尾5分钟,是导演愚弄观众智商的5分钟,把这5分钟去掉,成全了老式悬疑片。悬疑步步,我是提着一口气,等着老迈一枪崩了弟弟,再把CRS捣毁。而片尾那纵身一跃,生日大趴体,治愈,温情,手足情深,忽略百出的漏洞。
大卫芬奇还是走的惊悚范儿,一直保持悬疑,大量夜景灯光视角配乐气氛渲染的很好,一切元素都为类型片而服务,所以剧情就别太较真了,而且道格拉斯性格的不稳定也符合这种成为牵线木偶的人物(DVD封面)设定,配角不错,还听到了甜蜜蜜,居然没看过这片,资料馆胶片。
氛围诡秘,新意欠奉。
开始搞的噱头十足,过程也算精彩只是逻辑比较不通,但结尾也实在太吐血了,匆匆收场,温馨的莫名其妙。搞不懂他弟弟搞这些事到底有神马动机,剧本完全还可以再推敲的更合理一些。
故事由记忆中不可磨灭的部分开始,生日接到这个称为“游戏”的礼物 这场戏开始揭幕的时候,等待着玩游戏的人一个新的开始,一直陷在游戏中,以为结束了却还在游戏。幸好我们知道最后游戏是会停止的。
心理阴影铺垫不够
这不是忽悠人嘛,白跟着紧张半天了。被骗过度,有点恼火~~
对大卫芬奇这个长期藐视观众智商的天才来说,只有这句影评最为合适“《心理游戏》这部电影会让所有的影评变得黯然失色。巧妙的剧情安排是这部电影的精华所在,恍然大悟之后的那份快感则是难以被语言所复述的。”
两个直接感观:关于剧情,楚门的世界;关于设置剧情,巧妙之极。 每天一部电影,踏踏实实观影,勤勤恳恳写字。
有钱人的游戏,不是吗?其实完全可以直接派几名杀手佯装要把他从世贸大夏扔下去,这样也能让他重获新生,最后跳楼的镜头很漂亮,大卫的电影最是把高潮的绽放留在最后,当游戏答案最终揭晓时,估计电影院里德观众都像过节一样开心,如释重负……
一部被低估的通俗元电影。几乎是一次对电影“游戏性”的讨论:主流电影不追求互动,而追求互动的假象,或者说,追求操纵权的置换(不再与设定权分离,而归一于“开发者”)——相对于普遍意义上的游戏,主流电影是一场场导演作为玩家、观众同一于主角的反向游戏。最大的自反属性与趣味是建立在前作《七宗罪》之上的,从道格拉斯如皮特般开枪那一刻起,一种依托于作者序列本身而存在的作者性出现了——《心理游戏》真正的故事梗概是:“The world is a fine place and worth fighting for.I agree with the second part...and there is nothing in the box."